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希望EA能够想方设法重整旗鼓

发布时间:2017-11-08 15:19

《NBA Live 14》一发行便遭到了猛烈的抨击,仅在PS4与Xbox One 登陆。但开发团队仍然坚守着游戏的线上内容,勇往直前,不断地更新球员信息,并于二月份针对最受批评的问题做出了回应,将其完全修复。上个星期《NBA Live 15》首次发布了游戏效果截图,球员的六张脸部特写比《NBA Live 14》中的更为清晰,更能体现球员的球场英姿。《NBA Live 15》将于10月7号登陆PS4和Xbox One。

  《NBA Live 14》是《NBA Live》系列的一次软趴趴的回归,让等待了三年的玩家们非常失望。从整个游戏类型来说,《NBA Live 14》没有从任何方式改进篮球模拟游戏这一题材,更糟的是,它让《NBA Live》系列续作出现的可能性变得更加渺茫了。希望EA能够想方设法重整旗鼓,否则这次回归将会十分短命。

虽然他没有明确点出“统治市场”的那款游戏名字,但指的肯定是《FM足球经理》(Football Manager)系列,事实上这也不是EA第一次在体育游戏领域认输,之前的例子就是《NBA LIVE 13》因为NBA2K系列的冲击中止开发,如今才卷土重来,只是不知道FIFA足球经理这系列是否还有将来复活的一天,毕竟只要EA本体还在,一切就仍然有希望。

  广受恶评的《NBA Live 14》在去年已经推出便如灾难般的扩散(尤其是面对了表现更佳的劲敌《NBA 2K14》),但这并不意味着EA会放弃在篮球游戏市场上的席位。EA将在今年再次尝试《NBA Live 15》,并且放出了游戏的首部视频。

这款经典的篮球系列沉寂3年,现在EA借着主机次世代的到来重操旧业,将已经停止3年的《NBA Live》系列拾掇起来,欲用《NBA LIVE 14》在今年和2K Sports一较高低。游戏虽然已经上市,不过玩家和业界对这款游戏并不感冒。日前外媒IGN对这款次世代篮球游戏做了评分,他们给这款游戏打出了4.3分,在他们看来这系列的卓越品质早已丧失。

早先的报道,欧文已确认将担任本作的封面人物。另外,本作开发采用的是最新的Ignite引擎,在今年的E3大展上,EA还公布了《NBA Live 14》将会采用全新的“BounceTek”球体反弹技术,将会带给玩家更加真实的篮球体验。

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