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随着《武神赵子龙》《鬼吹灯3d》两款产品

发布时间:2017-11-14 17:54

但该名离职员工称,《鬼吹灯3D》原有的渠道评级在B和B-之间,勉强推到B+,只能走一波流,以此吸引更多的投资。但投资并不如想象中多,游戏不够赚钱,公司又不敢签产品浪费热度。现金流转不畅,最终只能裁员。

随着《武神赵子龙》《鬼吹灯3D》两款产品相继成功上线,我们思路也越来越清晰,更加明确我们需要怎样的合作伙伴。比如为了弥补我们在研发经验上的相对不足,会寻求一些有经验有能力的研发商业进行IP定制合作等。比如为了扩大营销推广优势,愿意提供和分享我们本身的优秀资源的同时,还会寻求更多在营销推广上具有绝对优势的运营发行商。另外,也希望能寻求更多拥拥有S级大作实案经验的团队与一线大厂进行深度联合合作,集结各方的资源与团队,发挥彼此的优势,一起做好产品发行与营销。

3000平米的发布会场地面积,在至今为止的游戏史上,并不多见!如此之大的场地面积不仅有发布会的主会场,同时还包括了“触电·鬼吹灯”体验馆在内。原著八本小说涉及的地理面积遍及亚洲及欧洲,以小说为原型打造的游戏世界更是不容小觑,“庞大”的发布会现场也随之变得理所当然!在影射着鬼吹灯小说及改编手游的同时,更是让现场的嘉宾、观众都感受到了前所未有的亲自体验。老牌大IP的终极体现,当然不仅仅只是在发布会之上,《鬼吹灯3D》也响应了“庞大”的号召,通过对于小说的真实还原,确保了大IP之下的100%还原,让玩家体验真实的原著情怀。

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